Baroni Suite™ Gameserver

Gameserver Webinterface

Gameserver zentral über eine moderne webbasierte Verwaltungsoberfläche bereitstellen und steuern.

Baroni Suite™ verbindet Gameserver, Kundenverwaltung, Produkte und Server-Infrastruktur innerhalb einer gemeinsamen Plattform. Installation, Konfiguration und Steuerung können zentral über den Admin- und Kundenbereich erfolgen.

Docker Eigene Images WebFTP Backups Kundenbereich Game Library
Gameserver-Verwaltung

Zentrale Steuerung

Installation Automatisiert
Start & Stop Zentral
Docker Images Eigene
Kundensteuerung Integriert
Gameserver zentral verwalten

Von der Installation bis zur Kundensteuerung

Die Gameserver-Verwaltung ist direkt in Baroni Suite™ integriert und arbeitet mit der zentralen Kunden-, Produkt- und Serverstruktur zusammen.

Gameserver können über Rootserver bereitgestellt, Kunden zugeordnet und anschließend über den Kundenbereich gesteuert werden. Die technische Ausführung übernimmt dabei der Baroni Suite™ Core Daemon auf den angebundenen Servern.

Funktionen

Gameserver-Verwaltung aus einer Oberfläche

Die wichtigsten Verwaltungs- und Bereitstellungsfunktionen sind direkt in Baroni Suite™ integriert.

Installation

Gameserver können anhand der hinterlegten Game-Konfigurationen automatisiert auf einem angebundenen Rootserver installiert werden.

Start & Stop

Gameserver können über den Adminbereich oder – abhängig von der Berechtigung – direkt durch den Kunden gestartet, gestoppt und neu gestartet werden.

Konfiguration

Slots, Ports, Startparameter, Maps und weitere Game-spezifische Einstellungen können über die hinterlegte Game-Konfiguration gesteuert werden.

WebFTP

Dateien des Gameservers können direkt über den integrierten WebFTP-Bereich angezeigt und bearbeitet werden.

Backups

Gameserver-Daten können über die integrierte Backup-Verwaltung gesichert und bei Bedarf wiederhergestellt werden.

Kundenanbindung

Gameserver können Kunden, Produkten und Kundenpaketen innerhalb der Baroni Suite™ zugeordnet werden.

Administrator

Gameserver zentral im Adminbereich verwalten

Administratoren verwalten Gameserver, Kunden, Rootserver und Game-Konfigurationen über eine gemeinsame Oberfläche.

Dadurch können technische Infrastruktur und kaufmännische Zuordnung direkt miteinander verbunden werden.

  • Gameserver anlegen
  • Kunden zuordnen
  • Rootserver auswählen
  • Installation ausführen
  • Serverstatus überwachen

Gameserver Adminbereich

Screenshot des Gameserver-Adminbereichs folgt.

Gameserver Kundenbereich

Screenshot des Kundenbereichs folgt.

Kundenbereich

Kunden steuern ihren Gameserver selbst

Zugewiesene Gameserver erscheinen direkt im persönlichen Kundenbereich.

Abhängig von den freigegebenen Funktionen können Kunden ihren Gameserver selbst verwalten, ohne Zugriff auf den eigentlichen Rootserver zu erhalten.

  • Starten & Stoppen
  • Neustart
  • Konfiguration
  • WebFTP
  • Backups
Docker-Infrastruktur

Docker-basierte Gameserver mit eigenen Images

Baroni Suite™ verwendet eine eigene Docker-basierte Gameserver-Infrastruktur.

Die Gameserver werden über eigene Baroni-Suite-Gameserver-Images bereitgestellt. Dadurch bleibt die Bereitstellung kontrollierbar und die Game-Konfiguration kann direkt mit der Gameserver-Verwaltung verbunden werden.

  • Eigene Docker Images
  • Eigene Game-Konfigurationen
  • Automatisierte Bereitstellung
  • Zentral verwaltete Game Library
Infrastruktur

Vom Panel bis zum Container

Baroni Suite™ Webinterface
Core Daemon
Rootserver
Docker Gameserver
Baroni Suite™ Game Library

Unterstützte Games auf einen Blick

Die aktuell verfügbaren Gameserver-Konfigurationen werden öffentlich in der Baroni Suite™ Game Library angezeigt.

Dort findest Du alle aktiven Games, die aktuelle Runtime, Installations-Engine, Steam AppID, Portbereiche und den jeweiligen Supportstatus.

Tested Experimental Docker Runtime Gamelist Import
Bereitstellung

Von der Bestellung bis zum Gameserver

Gameserver können mit Kunden, Produkten und Infrastruktur innerhalb derselben Plattform verbunden werden.

1

Produkt

Ein Gameserver-Produkt wird einem Kunden zugewiesen.

2

Rootserver

Der Gameserver wird einem passenden Rootserver zugeordnet.

3

Installation

Der Core Daemon stellt den konfigurierten Gameserver bereit.

4

Kundenbereich

Der Kunde kann seinen Gameserver anschließend selbst verwalten.

Baroni Suite™ Plattform

Gameserver nicht als Insellösung

Die Gameserver-Verwaltung ist direkt mit weiteren Bereichen der Baroni Suite™ verbunden.

Kundenverwaltung

Gameserver direkt einem Kundenkonto zuordnen.

Mehr erfahren →

Finanzsystem

Gameserver-Produkte mit wiederkehrender Abrechnung verbinden.

Mehr erfahren →

Shop & Store

Gameserver-Produkte über Baroni Suite™ anbieten.

Mehr erfahren →

Game Library

Aktuell unterstützte Games und Supportstatus anzeigen.

Games anzeigen →
Einsatzbereiche

Für unterschiedliche Gameserver-Projekte

Gameserver-Hoster

Gameserver für Kunden bereitstellen und zentral verwalten.

Communitys

Eigene Gameserver gemeinsam mit Website und Community-System betreiben.

Eigene Infrastruktur

Mehrere Rootserver über eine zentrale Gameserver-Verwaltung steuern.

Fragen & Antworten

Häufige Fragen zur Gameserver-Verwaltung

Das Gameserver Webinterface ist ein integrierter Bereich der Baroni Suite™ zur zentralen Verwaltung von Gameservern, Kunden und angebundener Server-Infrastruktur.

Ja. Baroni Suite™ verwendet für die aktuelle Gameserver-Infrastruktur Docker-basierte Gameserver mit eigenen Baroni-Suite-Images.

Ja. Zugewiesene Gameserver können im Kundenbereich angezeigt und abhängig von den freigegebenen Funktionen durch den Kunden selbst gesteuert werden.

Ja. Die Gameserver-Verwaltung bietet Funktionen für WebFTP und Backups, sodass Dateien und Sicherungen direkt innerhalb der Baroni Suite™ verwaltet werden können.

Die aktuell unterstützten Gameserver werden in der öffentlichen Baroni Suite™ Game Library angezeigt. Dort findest Du zusätzlich den aktuellen Supportstatus als Tested oder Experimental.

Die Ausführung technischer Aktionen auf den angebundenen Servern erfolgt über den Baroni Suite™ Core Daemon. Dieser bildet die Verbindung zwischen Webinterface und Server-Infrastruktur.
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